Создавать модели
Разобрать моделирование high poly и low poly, UV-развёртку и скульптинг.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена моделированию, текстурам и рендеру для 3D-графики. Дополнительные темы можно изучать параллельно или после основных разделов; условия поддержки зависят от тарифа.
| Кому подойдёт | Чем поможет курс |
|---|---|
| Начинающим | В метаданных школа указывает обучение с нуля; программа включает базовые инструменты моделирования. |
| Тем, кто интересуется 3D для игр и медиа | В программе перечислены моделирование, скульптинг, текстурирование и визуализация. |
Разобрать моделирование high poly и low poly, UV-развёртку и скульптинг.
Создавать материалы и текстуры для 3D-моделей.
Разобрать свет, камеру, материалы и презентацию модели.
Видеоматериалы с объяснением тем курса для самостоятельного просмотра. Школа указывает неограниченный доступ к видеоурокам.
Онлайн-занятия по темам курса с преподавателями или приглашёнными экспертами.
Задания для применения изученного материала и отработки навыков.
Комментарии к выполненным работам, которые помогают увидеть ошибки и определить, что доработать.
Совместные занятия с другими участниками обучения по темам программы.
Темы и разделы, которые входят в программу обучения.
Раздел: Основные курсы
Инструменты Photoshop, слои, маски, ретушь и работа над постером.
Школа указывает: 8 практических заданий, 1 итоговая работа.
Моделирование, UV, текстурирование, рендер, риггинг и базовая анимация в Maya.
Школа указывает: 19 практических заданий, 1 итоговая работа.
Модели high poly и low poly, UV, бейк, текстурирование и презентация модели.
Школа указывает: 14 практических заданий, 1 итоговая работа.
Текстурирование, материалы, процедурные материалы и рендер в Marmoset Toolbag.
Школа указывает: 24 практических задания, 1 итоговая работа.
Скульптинг персонажа и одежды, фактура, детали и подготовка модели к презентации.
Школа указывает: 8 практических заданий.
Подготовка к рендеру, свет, камера, материалы, оптимизация и рендер-ферма.
Школа указывает: 11 практических заданий, 1 итоговая работа.
Дополнительно: персонаж, Houdini, волосы, Blender, броня, игровая локация и анимация персонажа.
Школа указывает: Которые вы можете пройти параллельно с программой или после курса.
Школа указывает проект и карьерное предложение с условиями. Индивидуальные консультации, подарок и менторство после выхода на работу в базовой карточке отключены. Рассрочка 5 826 ₽ на 36 месяцев — 209 736 ₽ по сумме платежей.
Школа добавляет 10 индивидуальных консультаций, профессию на выбор в подарок, тестовое собеседование и аудит портфолио. Менторство после выхода на работу отключено. Рассрочка 7 222 ₽ на 36 месяцев — 259 992 ₽ по сумме платежей.
Школа дополнительно указывает менторское сопровождение после выхода на работу. Рассрочка 8 894 ₽ на 36 месяцев — 320 184 ₽ по сумме платежей.
Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.
Школа описывает более 120 заданий. В программе указаны 27 проектов, а блок портфолио называет 10 сильных работ; состав уточняйте для выбранного тарифа.
Школа пишет об отборе на практику в игровой студии. Участие и последующий оффер не гарантированы; условия отбора уточняйте у школы.
Профессии, с задачами которых знакомит программа курса.
Навыки, на развитие которых направлена программа курса.
Инструменты и методы по материалам школы; состав может зависеть от тарифа.
Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.
3D-художник студии room8, работал с Blizzard
Художник-фрилансер с 10-летним опытом
Senior weapon artist в Infinity Ward
Ведущий 3D-художник в Ubisoft
Lead artist в 1518 Studios
3D-аниматор в студии RJ Games
CG-художник, фотограф
3D-моделлер в анимационной студии «Паровоз»
3D-дженералист
Арт-директор в 3D Art Studio Pompidou
Технический директор по рендеру в анимационной студии «Паровоз»
3D-аниматор в сериалах, кино, рекламе и играх
Lead 3D в студии «Винторог»
3D-художник

Школа указывает этот вид документа.
Кем и при каких условиях выдаётся сертификат, уточняйте у школы.

Школа указывает этот вид документа.
Школа указывает возможность получить удостоверение о повышении квалификации; требования к получателю и условия выдачи уточняйте у школы.
В метаданных школа указывает обучение с нуля. Основные разделы включают базовое моделирование, текстурирование и рендер.
Школа перечисляет дополнительные темы, включая Blender, Houdini и создание персонажа; их можно проходить параллельно или после программы.
Школа показывает базовый и два индивидуальных тарифа. Десять консультаций включены в индивидуальные варианты, а сопровождение после выхода на работу отмечено только в максимальном.
Школа описывает возможность попасть в игровую студию после отбора. Участие и оффер не гарантированы; условия уточняйте у школы.
Школа рекомендует 16 ГБ ОЗУ, процессор Intel седьмого поколения или новее и видеокарту не слабее GTX 1050 Ti. Сверьте требования конкретных версий программ перед записью.
В метаданных указаны шесть месяцев, FAQ относит шесть месяцев к прохождению одного из этапов. Программа содержит 700 часов, а FAQ называет 3–5 часов в неделю; срок уточняйте у школы. Программа помечена актуальной на 2024 год.
Во всех тарифах школа указывает карьерное предложение с возможным возвратом денег. Условия участия и возврата уточняйте у школы; трудоустройство не гарантировано.
Школа называет сертификат и возможность получить удостоверение о повышении квалификации. Уточните требования к получателю и условия выдачи.
Школа указывает три рассрочки на 36 месяцев: 5 826 ₽, 7 222 ₽ или 8 894 ₽ в месяц в зависимости от тарифа. Итог и условия договора уточняйте у школы.
Перейдите на сайт GeekBrains, чтобы узнать условия обучения на курсе «3D-дженералист».
На сайт школыДругие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена 3D-моделированию, текстурированию и рендеру. Школа отдельно перечисляет дополнительные курсы и возможность попасть на практику в студию после отбора.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox начинается с профориентации и выбора дизайн-профессии. Содержание, инструменты и число профессий зависят от тарифа и выбранного пути.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена концепт-арту для игр и кино. В основе — 2D-графика, рисунок персонажей, Blender и Photoshop; школа отдельно выделяет дополнительные теоретические курсы.
Сравните тарифы: индивидуальные консультации и сопровождение после выхода на работу доступны не во всех вариантах.
Проверьте условия карьерного предложения, отбора в студию и получения удостоверения.
Сверьте срок и требования к компьютеру: данные школы о длительности и нагрузке не согласуются.
Познакомьтесь со школой GeekBrains, её программами и условиями обучения.
ОткрытьСравните курсы GeekBrains по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.
ОткрытьСравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.
Открыть