Форма
Создать основу трёхмерного объекта.
ZBrush — программа цифровой скульптуры и моделирования трёхмерных объектов.
Создать основу трёхмерного объекта.
Уточнить поверхность и пропорции.
Подготовить модель к следующему этапу.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена 3D-моделированию, текстурированию и рендеру. Школа отдельно перечисляет дополнительные курсы и возможность попасть на практику в студию после отбора.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox начинается с профориентации и выбора дизайн-профессии. Содержание, инструменты и число профессий зависят от тарифа и выбранного пути.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена моделированию, текстурам и рендеру для 3D-графики. Дополнительные темы можно изучать параллельно или после основных разделов; условия поддержки зависят от тарифа.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена концепт-арту для игр и кино. В основе — 2D-графика, рисунок персонажей, Blender и Photoshop; школа отдельно выделяет дополнительные теоретические курсы.
ZBrush предназначен для цифровой скульптуры: художник работает с формой трёхмерного объекта и добавляет детали поверхности. Программа используется в создании персонажей и других моделей.
Инструмент применяют в игровой и киноиндустрии, иллюстрации и дизайне. Освоение кистей и работы с формой помогает превратить эскиз в детализированную цифровую модель.
Подход к детализации зависит от назначения результата. Для дальнейшей анимации, печати или работы в другом редакторе модель может потребовать отдельной подготовки.
Программы, сервисы, языки и технологии помогают решать разные задачи. Выберите инструмент и узнайте, где его изучить.
Открыть