Импорт
Загрузить модель в проект.
Создавайте материалы и текстуры для 3D-моделей в Substance 3D Painter.
Работа в Substance Painter — нанесение и настройка текстур и материалов на поверхности трёхмерной модели.
Эти профессии связаны с навыком в каталоге KURSEZ. Конкретные задачи зависят от специализации и места работы.
Загрузить модель в проект.
Настроить слои, маски и детали поверхности.
Сохранить карты текстур для целевой программы.
Подготовьте модель и проверьте её UV-развёртку перед текстурированием.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена 3D-моделированию, текстурированию и рендеру. Школа отдельно перечисляет дополнительные курсы и возможность попасть на практику в студию после отбора.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена моделированию, текстурам и рендеру для 3D-графики. Дополнительные темы можно изучать параллельно или после основных разделов; условия поддержки зависят от тарифа.
Substance 3D Painter предназначен для текстурирования трёхмерных моделей. В проект загружают геометрию, назначают материалы и добавляют детали на поверхности.
Маски и слои помогают разделять области обработки, а UV-развёртка связывает поверхность модели с текстурными картами. Формат экспорта выбирают с учётом программы, где модель будет использоваться дальше.
Импортируйте простую модель, назначьте базовый материал и добавьте отдельную деталь через маску. Экспортируйте карты и проверьте их на модели в целевой среде.