Проект
Создать и организовать сцены.
Unity — игровой движок и редактор для создания интерактивных проектов.
Создать и организовать сцены.
Настроить объекты и игровую логику.
Проверить работу на целевой платформе.
Определите целевую платформу и механику небольшого прототипа.
Курс GeekSchool для детей 12–15 лет: знакомство с разработкой игр в Unity, программированием на C# и устройством игровых уровней.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox объединяет ручное тестирование и варианты автотестов на Python, Java или JavaScript.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена разработке игр на Unity. Основные разделы охватывают программирование на C#, игровую логику и проектирование уровней; Blender и психология игр выделены дополнительно.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox о концепции игры, уровнях, игровом балансе и прототипировании. В продвинутой части можно выбрать Unity или Unreal Engine 5.
В Unity проект собирают из сцен и объектов: к объектам добавляют компоненты и задают необходимое поведение. Движок используют при разработке игр и других интерактивных приложений.
Освоение редактора, сцен и компонентов помогает построить прототип и проверить взаимодействие в нём. Например, можно создать небольшую сцену с управляемым объектом и простой целью.
Помимо работы в редакторе проект необходимо проверять в сборке на целевом устройстве. Управление, производительность и доступные функции зависят от проекта, платформы и версии движка.
Программы, сервисы, языки и технологии помогают решать разные задачи. Выберите инструмент и узнайте, где его изучить.
ОткрытьУзнайте об этом навыке и связанных с ним материалах KURSEZ.
ОткрытьУзнайте об этом навыке и связанных с ним материалах KURSEZ.
Открыть