Освоить Unity и C#
Разобрать интерфейс движка, основы программирования, компоненты и игровую физику.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена разработке игр на Unity. Основные разделы охватывают программирование на C#, игровую логику и проектирование уровней; Blender и психология игр выделены дополнительно.
| Кому подойдёт | Чем поможет курс |
|---|---|
| Начинающим | В метаданных школа указывает обучение с нуля; программа начинается со знакомства с разработкой игр. |
| Тем, кто хочет создавать игры | Основные разделы включают проекты в Unity, игровые механики, анимацию и уровни. |
Разобрать интерфейс движка, основы программирования, компоненты и игровую физику.
Разобрать ввод, взаимодействие объектов, анимацию и работу с игровыми состояниями.
Изучить принципы левел-дизайна и создание уровней для игр разных жанров.
Видеоматериалы с объяснением тем курса для самостоятельного просмотра. Школа указывает неограниченный доступ к видеоурокам.
Онлайн-занятия по темам курса с преподавателями или приглашёнными экспертами.
Задания для применения изученного материала и отработки навыков.
Комментарии к выполненным работам, которые помогают увидеть ошибки и определить, что доработать.
Совместные занятия с другими участниками обучения по темам программы.
Темы и разделы, которые входят в программу обучения.
Раздел: Основные курсы
Этапы разработки игры, роли, основы геймдизайна и программирования.
Школа указывает: 1 практическое задание.
Unity, ресурсы, компоненты, C#, физика, анимация и первые игровые проекты.
Школа указывает: 2 проекта, 1 итоговая работа.
Игровой ввод, объекты, освещение, анимация, сеть, оптимизация, монетизация и публикация.
Школа указывает: 18 практических заданий, 1 итоговая работа.
Принципы левел-дизайна, проектирование и типичные ошибки.
Школа указывает: 1 месяц, 4 практических работы.
Дополнительный курс о психологии игроков, игровых сообществах и воздействии видеоигр.
Школа указывает: 2 месяца.
Дополнительный курс о моделировании, скульптинге, анимации и визуализации в Blender.
Школа указывает: 13 практических заданий.
На странице указана рассрочка 6 338 ₽ в месяц на 36 месяцев; сумма платежей — 228 168 ₽. Итоговые условия уточняйте у школы.
Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.
Школа описывает практические работы и задания по брифам компаний, а среди примеров портфолио называет аркаду, платформер, мобильный раннер и шутер.
Профессии, с задачами которых знакомит программа курса.
Навыки, на развитие которых направлена программа курса.
Инструменты и методы по материалам школы; состав может зависеть от тарифа.
Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.
Руководитель студии IThub games
3D-художник в Digital Forms
3D-художник, больше 10 лет работает с 3D-графикой
CTO в Garage Whale
Преподаватель разработки игр в IT HUB College
Сертифицированный Microsoft-разработчик, 8 лет пишет на С#
Frontend teamlead в Prequel Inc. Больше 20 лет в разработке
Директор центра по подбору персонала SymbioWay
Сертифицированный Unity-программист

Школа указывает этот вид документа.
Кем и при каких условиях выдаётся сертификат, уточняйте у школы.
В метаданных школа указывает обучение с нуля. Программа начинается с устройства разработки игр и основ программирования.
Школа перечисляет Unity, Visual Studio и Blender. Blender выделен в дополнительный курс; условия доступа и лицензии уточняйте у школы.
Школа указывает Windows 7, 8 или 10 и macOS X 10.12+ на Intel, минимум 8 ГБ ОЗУ и рекомендует GTX 1050. Рекомендуемый объём памяти в FAQ не заполнен. Сведения об ОС могут устареть: уточните версию Unity и сверьте требования разработчика.
Школа относит психологию видеоигр и Blender к дополнительным курсам; доступность уточняйте при записи.
Школа приводит примеры аркады, платформера, мобильного раннера, шутера и стратегии; в программе есть первые проекты на Unity.
В метаданных указаны десять месяцев. Программа содержит 580 часов теории и практики, а FAQ называет в среднем 3–5 часов в неделю; показатели требуют уточнения.
Школа описывает онлайн-занятия, обратную связь на задания и помощь куратора в чате.
Школа указывает HR-консультанта. FAQ связывает поддержку с аттестацией по практическим занятиям и обучением с Центром карьеры; трудоустройство не гарантировано.
После обучения школа указывает сертификат. Требования к его получению уточняйте у школы.
Указана рассрочка 6 338 ₽ в месяц на 36 месяцев. Итоговую сумму и условия договора уточняйте у школы.
Перейдите на сайт GeekBrains, чтобы узнать условия обучения на курсе «Разработчик игр на Unity».
На сайт школыДругие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена разработке игр в Unreal Engine 5. В программе — игровые проекты, визуальные скрипты Blueprints и язык C++; курс о нейросетях школа выделяет дополнительно.
Курс Merion Academy по созданию игр на Flutter и движке Flame: Dart, спрайты и анимации, игровая физика, уровни и многопользовательская игра.
Баланс игровых механик: боевая система, экономика, прогрессия и расчёты для игр разных жанров.
Уточните доступность дополнительных курсов о Blender и психологии видеоигр.
Сверьте срок и недельную нагрузку: метаданные и объём часов не согласуются с указанной школой нагрузкой.
До записи проверьте используемую версию Unity, системные требования и доступ к программам.
Познакомьтесь со школой GeekBrains, её программами и условиями обучения.
ОткрытьСравните курсы GeekBrains по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.
ОткрытьСравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.
Открыть