Замысел
Определить задачу и опыт игрока.
Спланируйте пространство уровня и действия игрока до детальной сборки.
Проектирование уровня игры — разработка структуры игрового пространства и последовательности взаимодействий.
Эти профессии связаны с навыком в каталоге KURSEZ. Конкретные задачи зависят от специализации и места работы.
Определить задачу и опыт игрока.
Наметить проходы и препятствия.
Наблюдать прохождение и уточнить схему.
Определите цель уровня, механику и предполагаемый маршрут игрока.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox о концепции игры, уровнях, игровом балансе и прототипировании. В продвинутой части можно выбрать Unity или Unreal Engine 5.
Проектирование уровня связывает геометрию пространства с задачами и действиями игрока. Дизайнер продумывает маршруты, ориентиры, препятствия и то, как игрок получает информацию о происходящем.
Простой прототип из условных форм позволяет проверить масштаб и последовательность событий до детальной графики. После наблюдения за прохождением схему меняют, если игроки теряются или решение работает иначе, чем ожидалось.
Для практики начертите небольшой уровень с началом, целью и двумя ориентирами. Соберите грубый макет и попросите другого человека пройти его без подсказок.