Освоить движок
Разобраться в интерфейсе Unreal Engine и создавать игровые механики с помощью Blueprints.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox посвящена разработке игр в Unreal Engine 5. В программе — игровые проекты, визуальные скрипты Blueprints и язык C++; курс о нейросетях школа выделяет дополнительно.
| Кому подойдёт | Чем поможет курс |
|---|---|
| Начинающим разработчикам | Школа указывает обучение с нуля и начинает программу с устройства разработки игр. |
| Тем, кто хочет создавать игры | Программа включает несколько проектов с игровыми механиками, анимацией и программированием. |
Разобраться в интерфейсе Unreal Engine и создавать игровые механики с помощью Blueprints.
Изучить C++ на игровых задачах и опубликовать проект на GitHub.
Создать несколько игровых прототипов, включая стелс-шутер и арканоид.
Видеоматериалы с объяснением тем курса для самостоятельного просмотра. Школа указывает неограниченный доступ к видеоурокам.
Онлайн-занятия по темам курса с преподавателями или приглашёнными экспертами.
Задания для применения изученного материала и отработки навыков.
Комментарии к выполненным работам, которые помогают увидеть ошибки и определить, что доработать.
Совместные занятия с другими участниками обучения по темам программы.
Темы и разделы, которые входят в программу обучения.
Раздел: Основные курсы
Этапы разработки игры, роли, основы геймдизайна и программирования.
Школа указывает: 1 практическое задание.
Интерфейс движка, визуальное программирование Blueprints и первый игровой проект.
Школа указывает: 2 месяца, 1 проект.
Структура проекта, игровые механики, анимация и стелс-шутер.
Школа указывает: 3 месяца, 1 проект.
Поведение персонажей и противников, анимация и развитие проекта.
Школа указывает: 2 месяца, 1 проект.
Игровые скрипты на C++ и создание арканоида.
Школа указывает: 2 месяца, 1 проект.
Основы C++, игровой код и публикация проекта на GitHub.
Школа указывает: 2 месяца, 1 проект.
Теоретический дополнительный курс о нейросетях в играх и составлении запросов.
Школа указывает: Теория.
На странице указана рассрочка 4 849 ₽ в месяц на 36 месяцев; сумма платежей — 174 564 ₽. Итоговые условия уточняйте у школы.
Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.
В основных разделах школа описывает проекты: гиперказуальную игру, стелс-шутер и арканоид. Также указаны задания и участие в геймджемах самостоятельно или в группе.
Профессии, с задачами которых знакомит программа курса.
Навыки, на развитие которых направлена программа курса.
Инструменты и методы по материалам школы; состав может зависеть от тарифа.
Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.

Школа указывает этот вид документа.
Кем и при каких условиях выдаётся сертификат, уточняйте у школы.
Школа указывает обучение с нуля. Программа начинается с этапов разработки игры, ролей, основ геймдизайна и программирования.
Школа описывает обучение с нуля. Сначала студенты знакомятся с визуальными скриптами Blueprints, затем работают с C++.
Основные разделы описывают гиперказуальную игру, две версии стелс-шутера, арканоид и проект на C++. Школа также упоминает геймджемы.
Школа отдельно выделяет теоретический курс о нейросетях в играх и запросах к AI-сервисам.
Школа перечисляет Unreal Engine 5, C++ и GitLab. В FAQ она называет Windows 7, 8 или 10 и macOS на Intel, M1 или M2; минимум 8 ГБ ОЗУ, двухъядерный процессор от 1,8 ГГц и GTX 530 с 2 ГБ видеопамяти. Рекомендует 16 ГБ ОЗУ и SSD на 128–512 ГБ. Эти сведения могут быть устаревшими: до записи уточните версию движка и сверьте требования Epic Games.
В метаданных указаны 12 месяцев. Программа содержит 147 часов теории и 503 часа практики, а FAQ называет в среднем 3–5 часов в неделю; показатели требуют уточнения.
Школа описывает обратную связь на задания, занятия с экспертами и помощь куратора в чате курса.
Школа указывает HR-консультанта. FAQ связывает доступ к поддержке с аттестацией по практическим занятиям и обучением с Центром карьеры; трудоустройство не гарантировано.
После обучения школа указывает сертификат. Требования к его получению уточняйте у школы.
Указана рассрочка 4 849 ₽ в месяц на 36 месяцев. Итоговую сумму и условия договора уточняйте у школы.
Перейдите на сайт GeekBrains, чтобы узнать условия обучения на курсе «Разработчик на Unreal Engine».
На сайт школыДругие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.
Курс Merion Academy по созданию игр на Flutter и движке Flame: Dart, спрайты и анимации, игровая физика, уровни и многопользовательская игра.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox начинается с профориентации и выбора специальности. Число доступных профессий, проекты, консультации и инструменты зависят от тарифа и выбранного пути.
Баланс игровых механик: боевая система, экономика, прогрессия и расчёты для игр разных жанров.
Сравните программу проектов и дополнительный теоретический курс о нейросетях с вашими целями.
Уточните срок и нагрузку: метаданные и объём часов на странице школы не согласуются с указанной недельной нагрузкой.
До записи сверьте требования к компьютеру с актуальной документацией Epic Games и уточните используемую версию движка.
Познакомьтесь со школой GeekBrains, её программами и условиями обучения.
ОткрытьСравните курсы GeekBrains по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.
ОткрытьСравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.
Открыть