Меню

Избранное
Дизайн

Дизайн цифровых продуктов: UX

Мини-курс ProductStar о пользовательском опыте цифровых продуктов: исследования, UX-задачи, прототипы и тестирование. В программе — практический проект по улучшению UX.

Курс в деталях

Школа
ProductStar
Формат
Онлайн
Длительность
2 месяцаПродолжительность мини-курса; доступ к материалам на год.
Доступ к материалам
1 год

Кому подойдёт курс

Кому подойдётЧем поможет курс
Начинающим и практикующим дизайнерам

Школа относит к аудитории дизайнеров с разным опытом. Программа начинается с дизайн-мышления и карт эмпатии, затем переходит к прототипам, тестированию и визуальным принципам интерфейса. В тарифе указаны практические задания.

Менеджерам продуктов

Уроки о пути пользователя, JTBD, User Story и UX-задачах помогут разобраться с подходами к проектированию цифровых продуктов. Перед записью уточните объём практики и необходимый исходный опыт. Школа также описывает практический проект.

Маркетологам

Школа включает маркетологов в аудиторию курса. В программе рассматриваются потребности пользователей, Customer Journey Map, контент-стратегия и способы проверки пользовательского опыта. Предусмотрены практические задания и упражнения.

Чему вы научитесь

Исследовать пользователей

Разбирать карты эмпатии, персонажей и путь пользователя CJM.

Формулировать UX-задачи

Применять SMART-критерии и методы генерации идей. для UX-задач.

Создавать прототипы

Сравнивать wireframe и интерактивные прототипы в редакторах.

Проверять решения

Разбирать методы юзабилити-тестирования и A/B-тестов.

Проектировать опыт

Использовать JTBD, User Story и основы визуального дизайна.

Что входит в курс

Практические задания

Задания для применения изученного материала и отработки навыков.

Учебные проекты

Работа над проектами, в которых можно объединить знания и навыки из разных тем курса.

Программа курса

Темы и разделы, которые входят в программу обучения.

01Основы дизайн-мышления

Определение и этапы дизайн-мышления, применение подхода в компаниях и способы развивать его в работе над цифровым продуктом.

02Эмпатия и карты эмпатии

Карты эмпатии, персонажи и Customer Journey Map: исследование, точки взаимодействия пользователя с продуктом и визуализация.

03Постановка UX-задач

Постановка UX-задач по SMART, примеры формулировок и влияние задач на процесс проектирования пользовательского опыта. Также приводятся примеры постановки задач.

04Генерация UX-идей

Методы генерации идей для UX: мозговой штурм, ментальные карты и SCAMPER. Рассматриваются варианты преобразования идей. Отдельно рассматривается SCAMPER.

05Прототипирование

Низкоуровневые и интерактивные прототипы: выбор формата и обзор Figma, Sketch, Adobe XD и InVision для их создания. Урок включает форматы прототипов.

06Юзабилити-тестирование

Методы юзабилити-тестирования, лабораторные и дистанционные форматы, A/B-тесты и последовательность проведения проверки.

07Контент-стратегия и UX

Компоненты контент-стратегии и их отражение в дизайне, связь контента с пользовательским опытом и инструменты управления им.

08UX-сторителлинг

Основы сторителлинга в UX: принципы и компоненты истории, техники подачи и их применение при работе над пользовательским опытом.

09HCI и интерактивный дизайн

Принципы интерактивного дизайна и HCI: жесты, клики, анимация и другие способы взаимодействия пользователя с интерфейсом.

10Визуальный дизайн

Основы визуального дизайна: теория цвета, выбор и сочетание шрифтов, сетка, компоновка и построение визуальной иерархии.

11JTBD и UX

Метод Jobs to Be Done и его ключевые концепции. В уроке школа рассматривает формулирование Job Story для пользовательской задачи.

12User Story и UX

Подход User Story: сбор и структурирование информации, необходимой для формулирования пользовательских историй и работы с ними.

13UX-бенчмаркинг

Основы UX-бенчмаркинга, методы и инструменты сопоставления пользовательского опыта, а также порядок проведения такого анализа.

14Практический проект: Прототипирование улучшений UX

Практический проект по улучшению UX: задание компании «Самолет», технические требования и проверка выполненной работы. Школа указывает технические требования.

Практика и проекты

Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.

Исследование и идеи

Программа включает карты эмпатии, Customer Journey Map, постановку UX-задач и методы генерации идей.

Прототипы и проверка

В уроках рассматриваются прототипирование и форматы юзабилити-тестирования, включая лабораторный и дистанционный.

Проект от «Самолета»

В учебной программе указан практический проект по прототипированию улучшений UX на задании компании «Самолет».

Профессии, навыки и инструменты

Программы и сервисы

Инструменты и методы по материалам школы; состав может зависеть от тарифа.

FigmaSketchAdobe XDInVisionдизайн-мышлениекарты эмпатииCustomer Journey MapCJMSMARTBrainstormingMind MappingSCAMPERwireframesA/B-тестированиеUX-сторителлингHCIJobs to Be DoneJTBDJob StoryUser StoryUX-бенчмаркинг

Эксперты программы

Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.

Документ об обучении

Сертификат о прохождении курса

Школа указывает этот вид документа.

Школа указывает сертификат после обучения; примечание связывает фирменный сертификат РБК и ProductStar с тарифом Standard и итоговым тестированием. Уточняйте условия для этого курса.

Стоимость и условия оплаты

Стоимость обучения
29 990 ₽Сумма при оплате частями: 10 платежей по 2 999 ₽. Цена одним платежом уточняется. Данные от не указана.
Ежемесячный платёж
2 999 ₽ / мес.Срок оплаты: 10 мес. Условия договора уточняйте в школе.

Частые вопросы

Кому адресована программа?

Школа указывает начинающих и практикующих дизайнеров, менеджеров и маркетологов. Уровень подготовки и требования уточняйте перед записью.

Какие инструменты перечислены?

В списке школы названы Figma, Sketch, Adobe XD и InVision. В программе также есть CJM, SMART, SCAMPER, JTBD и User Story. Эти методы рассматриваются в соответствующих уроках.

Какой проект указан?

В программе указан проект по прототипированию улучшений UX на задании компании «Самолет». Формат работы и проверки уточняйте у школы.

Есть ли наставник?

В проверенных блоках не раскрыты поддержка ментора и сроки обратной связи. Если это важно, уточните порядок сопровождения у ProductStar.

Сколько длится обучение?

Школа указывает два месяца и год доступа к материалам. В тарифе заявлены практические задания и возможность заниматься в удобное время.

Выдают ли документ?

Отдельный блок школы обещает сертификат после обучения. Примечание описывает фирменный сертификат тарифа Standard и итоговый тест; применимость условий к этому курсу уточняйте.

Какова стоимость?

Школа показывает десять платежей по 2 999 ₽ — всего 29 990 ₽ при оплате частями. Цену одним платежом и условия оплаты уточняйте перед записью.

Что потребуется для обучения?

Для выполнения задач школа рекомендует ноутбук или компьютер, а лекции можно смотреть с телефона. Требования к программам уточняйте отдельно.

Записаться на курс

Перейдите на сайт ProductStar, чтобы узнать условия обучения на курсе «Дизайн цифровых продуктов: UX».

На сайт школы

Похожие курсы

Другие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.

ProductStar
8 месяцев · Онлайн

Профессия: UX/UI-дизайнер

Онлайн-программа ProductStar по UX/UI-дизайну: работа в Figma, проектирование веб- и мобильных интерфейсов, дизайн-системы, исследования пользователей и итоговый проект.

67 651 ₽
Цена одним платежом
2 088 ₽ / мес. · 36 мес.
Skillbox
2 мес. · Онлайн

Figma с нуля до PRO

Макеты и интерактивные прототипы в Figma, организация артбордов и библиотеки стилей. Инструментальная подготовка для цифрового дизайна.

39 334 ₽Цена без скидки: 71 517 ₽
Стоимость курса
6 556 ₽ / мес.
GeekBrains
Онлайн

Маркетолог

Совместная программа GeekBrains и Skillbox начинается с профориентации и выбора профессии в маркетинге. Содержание, инструменты и число профессий зависят от тарифа и выбранного пути.

Цена на сайте
Стоимость курса

Что важно знать о курсе «Дизайн цифровых продуктов: UX»

Курс предназначен для дизайнеров, менеджеров и маркетологов, которые хотят разобраться в UX цифровых продуктов. В 14 уроках школа охватывает исследование, постановку задач, прототипирование, тестирование и визуальный дизайн. Сверьте глубину этих тем со своими задачами и уточните входные требования перед записью. В программе отдельно рассмотрены контент-стратегия и сторителлинг.

Школа заявляет практические задания и проект по улучшению UX на задании компании «Самолет». В программе упомянута проверка работы, но её формат, сроки и участие наставника в изученных блоках не раскрыты. Если обратная связь важна для выбора, уточните у ProductStar, как организованы проект и проверка. Также стоит уточнить требования к исходному опыту и программам.

Обучение длится два месяца, доступ к материалам заявлен на год. Видимая цена — десять платежей по 2 999 ₽, или 29 990 ₽ при оплате частями; цена одним платежом не подтверждена. Блок школы обещает сертификат после курса, а примечание о фирменном сертификате относится к тарифу Standard. Уточните формат и условия для этого курса до оплаты. Формат документа в источнике не уточнён.

Что посмотреть дальше

KURSEZ

ProductStar

Познакомьтесь со школой ProductStar, её программами и условиями обучения.

Открыть
KURSEZ

Курсы ProductStar

Сравните курсы ProductStar по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.

Открыть
KURSEZ

Все курсы

Сравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.

Открыть
На сайт школы

Содержание

Настройки аналитики

Аналитика не подключена

Сейчас KURSEZ не отправляет данные в Яндекс Метрику. После её подключения здесь можно будет разрешить аналитику или отказаться от неё. Вебвизор использоваться не будет.

Каталог, избранное и переходы на сайты школ доступны без аналитики.