Обратная связь
Показать реакцию элемента на действие пользователя.
Изучите, как движение помогает объяснять изменения состояния интерфейса.
Анимация интерфейсов — проектирование и реализация движения элементов при действиях пользователя и изменениях состояния системы.
Показать реакцию элемента на действие пользователя.
Связать состояния экрана понятным движением.
Предусмотреть вариант с уменьшенным движением.
Определите задачу движения и состояния элемента. Учитывайте настройки доступности и условия использования интерфейса.
Мини-курс ProductStar для продактов и аналитиков о Figma: от создания макетов и интерактивных прототипов до презентации и защиты продуктовой концепции. Программа включает учебный кейс и рассчитана на два месяца.
Мини-курс ProductStar об основах UX/UI: исследовании пользователей, прототипировании, юзабилити-тестировании и создании макетов сайтов и интернет-магазинов. Также рассматривается передача макетов разработчику.
Курс ProductStar об основных возможностях Figma: от инструментов и компонентов до адаптивных макетов, интерактивных прототипов и передачи дизайна команде.
Мини-курс ProductStar для начинающих веб- и UX/UI-дизайнеров: интерфейсы в Figma, компоненты, адаптивные макеты и интерактивные прототипы.
Анимация может показывать, что действие принято, элемент переместился или загрузка продолжается. Её проектируют как часть сценария, а не только как украшение: человеку должно быть понятно, что изменилось и что делать дальше.
Длительное или резкое движение может отвлекать и вызывать дискомфорт. Для веб-интерфейса можно учитывать системную настройку уменьшения движения и проверять, остаётся ли содержание понятным без анимации. Также важно оценить работу на разных устройствах.
Для практики создайте два состояния учебного меню и короткий переход между ними. Проверьте работу с клавиатуры и настройку уменьшенного движения. Убедитесь, что меню остаётся понятным и работоспособным при отключённой анимации.