Меню

Избранное

Управление эмоциями игроков

Проектируйте игровой опыт и проверяйте реакцию аудитории.

В чём состоит навык

Управление эмоциями игроков — использование игровых решений для создания предполагаемых переживаний в видеоигре.

Источник ↗

В каких профессиях пригодится навык

Эти профессии связаны с навыком в каталоге KURSEZ. Конкретные задачи зависят от специализации и места работы.

Связанные профессии

Где пригодится

01

Контекст

Изучить ситуацию и цели игрока.

02

Приёмы

Согласовать темп, звук, правила и события.

03

Проверка

Наблюдать реакции игроков и улучшать сцену.

Подготовка и связанные навыки

Определите сцену, аудиторию и желаемый игровой опыт.

Курсы для развития навыка «Управление эмоциями игроков»

На KURSEZ пока не добавлены страницы курсов для развития этого навыка. Когда они появятся, здесь можно будет изучить и сравнить программы.

Содержание

Что важно знать о навыке «Управление эмоциями игроков»

Игровые дизайнеры создают ситуации, которые могут вызывать напряжение, любопытство или чувство достижения. На восприятие влияют механики, сложность, звук и история.

Реакции людей различаются, поэтому дизайнер не может гарантировать конкретную эмоцию. Полезно проводить тестирования, учитывать комфорт и предоставлять игроку контроль над опытом.

Для учебной сцены опишите предполагаемое переживание и приёмы его создания. Проверьте гипотезу с участниками, не выдавая их реакции за универсальные.

Что посмотреть дальше

KURSEZ

Навыки, которые можно проверить

Откройте каталог навыков и найдите материалы по интересующей вас задаче.

Открыть
KURSEZ

Нарративный дизайнер

Узнайте о связанных с профессией задачах и обучении.

Открыть
KURSEZ

Работа с SSM-фреймворком

Узнайте о связанном навыке, его применении и обучении.

Открыть

Настройки аналитики

Аналитика не подключена

Сейчас KURSEZ не отправляет данные в Яндекс Метрику. После её подключения здесь можно будет разрешить аналитику или отказаться от неё. Вебвизор использоваться не будет.

Каталог, избранное и переходы на сайты школ доступны без аналитики.