Меню

Избранное
Дизайн

Проектирование и создание дизайн-систем в Figma

Мини-курс ProductStar о работе в Figma и создании дизайн-систем: компоненты, прототипы, визуальные основы и передача макетов разработчикам. Школа заявляет проект и две практические работы.

Курс в деталях

Школа
ProductStar
Формат
Онлайн
Длительность
2 месяцаПродолжительность мини-курса; доступ к материалам на год.
Доступ к материалам
1 год

Кому подойдёт курс

Кому подойдётЧем поможет курс
Дизайнерам интерфейсов

В программе — компоненты Figma, адаптивные экраны, цвет, типографика, библиотеки и дизайн-системы. Школа начинает с интерфейса редактора; необходимый опыт работы с ним уточняйте перед записью. Продолжительность — два месяца.

Продакт-менеджерам

Школа включает менеджеров продуктов в аудиторию курса. Материалы о компонентах, прототипах и ролях команды помогут разобраться, как организована работа с интерфейсами и их передачей разработчикам. Школа заявляет проект и практические работы.

Frontend-разработчикам

Программа рассматривает библиотеки компонентов, взаимодействие с фронтендом и handoff дизайн-системы команде разработки. Сверьте объём этих тем со своими задачами и ожидаемым уровнем глубины курса. Уроки охватывают работу в Figma.

Чему вы научитесь

Работать в Figma

Использовать фреймы, стили, фигуры и инструменты редактора.

Создавать компоненты

Применять Constraints, Components и Auto Layout в макетах.

Собирать дизайн-систему

Организовывать библиотеки компонентов, стили и токены.

Создавать прототипы

Настраивать интерактивные переходы и анимацию в Figma.

Передавать макеты команде

Разбирать handoff и управление изменениями дизайн-системы.

Что входит в курс

Практические задания

Задания для применения изученного материала и отработки навыков.

Учебные проекты

Работа над проектами, в которых можно объединить знания и навыки из разных тем курса.

Программа курса

Темы и разделы, которые входят в программу обучения.

01Знакомство с Figma

Интерфейс и основные инструменты Figma, особенности работы в редакторе и первые действия при создании макета интерфейса.

02Работа с фигурами и инструментами

Настройка инструментов Figma и работа с фигурами, фотографиями, визуальными эффектами и кривыми при подготовке макетов. Рассматривается настройка инструментов.

03Создание дизайна интерфейса в Figma

Основы интерфейсного дизайна: позиционирование объектов внутри фрейма, применение стилей и подключение плагинов Figma. Изучается работа со стилями.

04Constraints, Components, Auto layout

Constraints, Components и Auto Layout: адаптивные экраны, родительские и дочерние компоненты, автоматические отступы. Также разбирается иерархия компонентов.

05Варианты и библиотеки

Варианты компонентов и их библиотеки: формирование элементов и использование дизайн-системы в работе над проектом. Обсуждаются варианты элементов.

06Прототипирование и анимация

Создание интерактивных прототипов и анимации в Figma для демонстрации пользовательского опыта и взаимодействий. Прототипы демонстрируют взаимодействия.

07Колористика

Теория цвета, цветовой круг и модели Pantone, CMYK, RGB и HEX. Цвета, оттенки и тональность в дизайн-системах и UI-kit. Урок включает работу с цветовым кругом.

08Типографика

Основы типографики, классификация шрифтов и её основные понятия. Школа рассматривает связь текста с пользовательским опытом.

09Композиция и модульные сетки

Элементы композиции, модульные сетки и выравнивание контента. Выбор сетки для композиции и работа с ней в Figma. Рассматривается модульная структура.

10Иконографика: из чего состоит иконка

История иконографики, составляющие иконки и поиск её образа. Урок знакомит с принципами создания визуальных обозначений.

11Иконографика: рисуем иконки в Figma

Работа с размерами иконок и их организацией в Figma. Школа показывает приёмы, которые помогают упростить работу над иконками.

12Библиотеки компонентов

Компоненты, стили и токены Figma, атомарный дизайн и библиотеки. В программе — взаимодействие библиотеки с фронтендом. Изучаются стили компонентов.

13Дизайн-система

Назначение и состав дизайн-системы, преимущества, ограничения и типичные ошибки. Роли специалистов в создании и поддержке.

14Верстка и дизайн-система

Передача дизайн-системы команде разработчиков: handoff, работа с изменениями и управление версиями элементов системы. Урок охватывает командную работу.

Практика и проекты

Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.

Макеты и компоненты

Уроки включают создание интерфейсов в Figma, адаптивные экраны, варианты компонентов и работу с библиотеками.

Прототипы и иконки

В программе указаны интерактивные прототипы, анимация, работа с размерами и организация иконок в Figma.

Проект и практические работы

В тарифе школа указывает один проект и две практические работы в портфолио. Их состав и проверку уточняйте у ProductStar.

Профессии, навыки и инструменты

Программы и сервисы

Инструменты и методы по материалам школы; состав может зависеть от тарифа.

FigmaConstraintsComponentsAuto LayoutПрототипированиеPantoneCMYKRGBHEXUI-kitбиблиотека компонентовтокеныатомарный дизайнHandoff

Эксперты программы

Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.

Стоимость и условия оплаты

Стоимость обучения
19 900 ₽Сумма при оплате частями: 10 платежей по 1 990 ₽. Цена одним платежом уточняется. Данные от не указана.
Ежемесячный платёж
1 990 ₽ / мес.Срок оплаты: 10 мес. Условия договора уточняйте в школе.

Частые вопросы

Кому подойдёт курс?

Школа адресует программу дизайнерам, продакт-менеджерам и Frontend-разработчикам. Требования к исходным навыкам уточняйте перед записью.

Какие инструменты указаны?

В списке школы указана Figma. В программе отдельно названы Constraints, Components, Auto Layout, цветовые модели и другие инструменты.

Какая практика предусмотрена?

Школа заявляет один проект и две практические работы для портфолио. Точные задания и порядок их проверки уточняйте у ProductStar. Уточните также формат обратной связи.

Есть ли обратная связь?

В проверенных блоках формат поддержки ментора и проверки работ не раскрыт. Если это важно, уточните условия сопровождения у школы.

Сколько длится обучение?

Школа указывает два месяца и год доступа к материалам; заниматься можно в удобное время. График и условия доступа уточняйте отдельно.

Выдают ли документ?

В проверенных блоках не указан вид документа об окончании. Уточните у ProductStar, предусмотрен ли он и какие требования действуют.

Сколько стоит курс?

На странице указаны десять платежей по 1 990 ₽ — всего 19 900 ₽ при оплате частями. Цену одним платежом и условия оплаты уточняйте у школы.

Какое оборудование потребуется?

Для решения задач школа рекомендует ноутбук или компьютер, а лекции можно смотреть с телефона. Технические требования к Figma уточняйте отдельно.

Записаться на курс

Перейдите на сайт ProductStar, чтобы узнать условия обучения на курсе «Проектирование и создание дизайн-систем в Figma».

На сайт школы

Похожие курсы

Другие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.

ProductStar
8 месяцев · Онлайн

Профессия: UX/UI-дизайнер

Онлайн-программа ProductStar по UX/UI-дизайну: работа в Figma, проектирование веб- и мобильных интерфейсов, дизайн-системы, исследования пользователей и итоговый проект.

67 651 ₽
Цена одним платежом
2 088 ₽ / мес. · 36 мес.
Skillbox
2 мес. · Онлайн

Figma с нуля до PRO

Макеты и интерактивные прототипы в Figma, организация артбордов и библиотеки стилей. Инструментальная подготовка для цифрового дизайна.

39 334 ₽Цена без скидки: 71 517 ₽
Стоимость курса
6 556 ₽ / мес.
Яндекс Практикум
4 месяца · Онлайн

Дизайн мобильных и кросс-платформенных приложений

Курс Яндекс Практикума рассчитан на дизайнеров с опытом. Участники проектируют мобильные интерфейсы и работают с дизайн-системами.

43 600 ₽
Стоимость курса
от 1 779 ₽ / мес. на 36 мес.

Что важно знать о курсе «Проектирование и создание дизайн-систем в Figma»

Курс адресован дизайнерам, продактам и Frontend-разработчикам и охватывает 14 уроков: от инструментов Figma до компонентов, визуальных основ и передачи дизайн-системы разработчикам. Сопоставьте программу со своими задачами и уточните необходимый начальный уровень, особенно если ранее не работали с редактором. Содержание включает цвет, типографику и работу с модульной сеткой.

В тарифе указаны один проект и две практические работы для портфолио, но их содержание в изученных блоках не раскрыто. В программе есть прототипирование, анимация, библиотеки компонентов и handoff. Если для вас важны наставник и проверка работ, заранее спросите школу об их формате и сроках обратной связи. Школа также указывает, что заниматься можно в удобное время.

ProductStar указывает два месяца и год доступа к материалам. Видимая стоимость — десять платежей по 1 990 ₽, или 19 900 ₽ при оплате частями; цену одним платежом уточняйте у школы. Тип документа об окончании в проверенных блоках не указан. Перед записью проверьте актуальные условия оплаты и доступа. Для решения задач школа рекомендует ноутбук или компьютер.

Что посмотреть дальше

KURSEZ

ProductStar

Познакомьтесь со школой ProductStar, её программами и условиями обучения.

Открыть
KURSEZ

Курсы ProductStar

Сравните курсы ProductStar по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.

Открыть
KURSEZ

Все курсы

Сравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.

Открыть
На сайт школы

Содержание

Настройки аналитики

Аналитика не подключена

Сейчас KURSEZ не отправляет данные в Яндекс Метрику. После её подключения здесь можно будет разрешить аналитику или отказаться от неё. Вебвизор использоваться не будет.

Каталог, избранное и переходы на сайты школ доступны без аналитики.