Конструкция
Подготовить детали или геометрию.
Создание 3D-одежды — моделирование цифрового изделия для визуализации или разработки физической вещи.
Подготовить детали или геометрию.
Настроить внешний вид и поведение.
Проверить посадку и показать модель.
Определите назначение модели, инструмент и исходные размеры.
Курс Talentsy знакомит с созданием виртуальной одежды в CLO3D. Школа заявляет 25 видеоуроков, но открыто описывает только первые 14; остальную программу предлагает получить по запросу.
Трёхмерная одежда может использоваться для предварительной примерки, презентации коллекции или цифрового контента. Способ работы зависит от цели: модель для демонстрации не всегда содержит данные, достаточные для производства.
При использовании виртуальных лекал на результат влияют размеры аватара, соединения деталей и параметры ткани. Реальное изделие может вести себя иначе, поэтому важные решения о посадке проверяют физическим образцом.
Для практики создайте простую цифровую вещь и покажите её с нескольких сторон. Сравните два варианта материала и запишите, какие свойства были изменены.